904.13. Opción Commander Archienemigo

Subreglas

Como opción alternativa, los jugadores pueden jugar un juego Commander (véase la regla 903, «Commander») usando las reglas de Archienemigo. Se aplican las reglas normales de Commander, modificadas por las reglas de Archienemigo, con las siguientes excepciones.

El archienemigo empieza con 60 vidas. El equipo contrario tiene un total de vidas compartido que empieza en 60 vidas, en lugar de totales de vidas individuales. El uso de un total de vidas compartido se detalla en las reglas 810.8 y 810.9 de la variante Gigante de Dos Cabezas.

Los contadores de veneno no se comparten. Si el archienemigo tiene diez o más contadores de veneno, pierde el juego. Si algún miembro individual del equipo contrario tiene diez o más contadores de veneno, pierde el juego. (Esto es una acción basada en estado. Véase la regla 704.)

El mazo de planes del archienemigo debe contener al menos diez cartas, y cada carta debe tener un nombre en inglés distinto.

Otras reglas de este apartado

Pregunta al juez Pro

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