Regla 302.7 · Criaturas
El daño hecho a una criatura por una fuente que no tenga ni debilitar ni infectar se marca en esa criatura (véase la regla 120.3). Si el daño total marcado en esa criatura es mayor o igual que su resistencia, a esa criatura se le ha hecho daño letal y se destruye como acción basada en estado (véase la regla 704). Todo el daño marcado en una criatura se elimina cuando se regenera (véase la regla 701.19, «Regenerar») y durante el paso de limpieza (véase la regla 514.2).