602. Activar habilidades activadas
Reglas del apartado
- 602.1 Activar habilidades activadas Las habilidades activadas tienen un coste y un efecto. Se escriben como «[Coste]: [Efecto.] [Instrucciones de activación (si las hay).]»
- 602.2 Activar habilidades activadas Activar una habilidad es ponerla en la pila y pagar sus costes, de modo que con el tiempo se resuelva y tenga su efecto. Solo el controlador de un objeto (o su propietario, si no…
- 602.3 Activar habilidades activadas Algunas habilidades especifican que uno de los oponentes de su controlador hace algo que normalmente haría el controlador mientras se activa, como elegir un modo o elegir…
- 602.4 Activar habilidades activadas Activar una habilidad que altera costes no afectará a los hechizos ni a las habilidades que ya estén en la pila.
- 602.5 Activar habilidades activadas Un jugador no puede empezar a activar una habilidad cuya activación esté prohibida.