Regla 613.5 · Interacción de efectos continuos

La aplicación de los efectos continuos según describe el sistema de capas la realiza el juego de forma continua y automática. Todos los cambios resultantes en las características de un objeto son instantáneos.

Ejemplo: Honor of the Pure es un encantamiento cuyo texto dice «Las criaturas blancas que controlas obtienen +1/+1». Honor of the Pure y una criatura negra 2/2 están en el campo de batalla bajo tu control. Si un efecto pone entonces la criatura de color blanco (capa 5), esta obtiene +1/+1 de Honor of the Pure (capa 7c) y pasa a ser 3/3. Si el color de la criatura cambia después a rojo (capa 5), el efecto de Honor of the Pure deja de aplicarse a ella, y volverá a ser 2/2.

Ejemplo: Gray Ogre, una criatura 2/2, está en el campo de batalla. Un efecto le pone un contador +1/+1 (capa 7c), y pasa a ser 3/3. Se resuelve un hechizo que la tiene como objetivo y dice «La criatura objetivo obtiene +4/+4 hasta el final del turno» (capa 7c), y pasa a ser 7/7. Un encantamiento que dice «Las criaturas que controlas obtienen +0/+2» entra al campo de batalla (capa 7c), y pasa a ser 7/9. Se le aplica un efecto que dice «La criatura objetivo se convierte en 0/1 hasta el final del turno» (capa 7b), y pasa a ser 5/8 (0/1, con +4/+4 del hechizo resuelto, +0/+2 del encantamiento y +1/+1 del contador).

Otras reglas de este apartado

Pregunta al juez Pro

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