615. Efectos de prevención
Reglas del apartado
- 615.1 Efectos de prevención Algunos efectos continuos son efectos de prevención. Al igual que los efectos de reemplazo (véase la regla 614), los efectos de prevención se aplican de forma continua a medida…
- 615.2 Efectos de prevención Muchos efectos de prevención se aplican al daño de una fuente. Véase la regla 609.7.
- 615.3 Efectos de prevención No hay restricciones especiales para lanzar un hechizo o activar una habilidad que genere un efecto de prevención. Esos efectos duran hasta que se agotan o hasta que expira su…
- 615.4 Efectos de prevención Los efectos de prevención deben existir antes de que ocurra el evento de daño correspondiente; no pueden «viajar atrás en el tiempo» y cambiar algo que ya ha ocurrido. Los…
- 615.5 Efectos de prevención Algunos efectos de prevención también incluyen un efecto adicional, que puede referirse a la cantidad de daño que se previno. La prevención tiene lugar en el momento en que habría…
- 615.6 Efectos de prevención Si se previene un daño que se fuera a hacer, nunca llega a ocurrir. En su lugar, puede ocurrir un evento modificado, que a su vez puede disparar habilidades. Ten en cuenta que el…
- 615.7 Efectos de prevención Algunos efectos de prevención generados por la resolución de un hechizo o de una habilidad se refieren a una cantidad específica de daño; por ejemplo, «Previene los siguientes 3…
- 615.8 Efectos de prevención Algunos efectos de prevención generados por la resolución de un hechizo o de una habilidad se refieren a la próxima vez que una fuente específica fuera a hacer daño. Estos efectos…
- 615.9 Efectos de prevención Algunos efectos generados por la resolución de un hechizo o de una habilidad previenen el daño de una fuente, a elección de un jugador, que tenga ciertas propiedades. Cuando la…
- 615.10 Efectos de prevención Algunos efectos de prevención generados por habilidades estáticas se refieren a una cantidad específica de daño; por ejemplo, «Si una fuente fuera a hacerte daño, previene 1 punto…
- 615.11 Efectos de prevención Algunos efectos de prevención previenen los siguientes N puntos de daño que se fueran a hacer a cada una de varias criaturas sin ser objetivo. Un efecto de este tipo crea un…
- 615.12 Efectos de prevención Algunos efectos establecen que un daño «no puede prevenirse». Si se fuera a hacer un daño que no se puede prevenir, cualquier efecto de prevención aplicable se sigue aplicando a…
- 615.13 Efectos de prevención Algunas habilidades disparadas se disparan cuando se previene un daño que se fuera a hacer. Una habilidad de este tipo se dispara cada vez que se aplica un efecto de prevención a…