Regla 615.11 · Efectos de prevención

Algunos efectos de prevención previenen los siguientes N puntos de daño que se fueran a hacer a cada una de varias criaturas sin ser objetivo. Un efecto de este tipo crea un escudo de prevención para cada criatura aplicable cuando se resuelve el hechizo o la habilidad que genera ese efecto.

Ejemplo: Wojek Apothecary tiene una habilidad que dice «{T}: Previene el siguiente punto de daño que se fuera a hacer este turno a la criatura objetivo y a cada otra criatura que comparta un color con ella». Cuando la habilidad se resuelve, da a la criatura objetivo y a cada otra criatura del campo de batalla que comparta un color con ella en ese momento un escudo que previene el siguiente punto de daño que se le fuera a hacer. Cambiar el color de las criaturas después de que la habilidad se resuelve no añade ni quita escudos, y las criaturas que entran al campo de batalla más tarde ese turno no obtienen el escudo.

Otras reglas de este apartado

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