Regla 712.11 · Cartas de dos caras

Un hechizo de dos caras se lanza con su cara frontal hacia arriba por defecto. Véase la regla 601, «Lanzar hechizos».

Subreglas

Si una carta de dos caras o una copia de una carta de dos caras se lanza como hechizo «transformada» o «convertida», se pone en la pila con su cara posterior hacia arriba.

Un jugador que lanza una carta de dos caras modal, o una copia de una carta de dos caras modal, como hechizo, elige qué cara está lanzando antes de ponerla en la pila.

Solo se evalúa la cara que quedará hacia arriba en la pila para ver si se puede lanzar. Solo se considera que esa cara se pone en la pila.

Si una habilidad de la cara frontal de una carta de dos caras permite lanzarla «transformada» o «convertida», esa habilidad también se tiene en cuenta al evaluar ese hechizo para ver si se puede lanzar. Esto es una excepción a la regla 712.11c.

Otras reglas de este apartado

Pregunta al juez Pro

En la Mesa tienes un juez con IA que responde a tu jugada citando las reglas exactas. Forma parte de Gatewatch Pro; las reglas, el Oracle y los rulings siguen siendo gratis.