Regla 113.10 · Habilidades

Los efectos pueden añadir o quitar habilidades de los objetos. Un efecto que añade una habilidad establecerá que el objeto «gana» o «tiene» esa habilidad, o algo similar. Un efecto que quita una habilidad establecerá que el objeto «pierde» esa habilidad.

Subreglas

Un efecto que añade una habilidad activada puede incluir instrucciones de activación para esa habilidad. Estas instrucciones pasan a formar parte de la habilidad que se añade al objeto.

Los efectos que quitan una habilidad quitan todas las instancias de ella.

Si dos o más efectos añaden y quitan la misma habilidad, en general prevalece el más reciente. Véase la regla 613 para más información sobre la interacción de los efectos continuos.

Otras reglas de este apartado

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