Regla 113.10 · Habilidades
Los efectos pueden añadir o quitar habilidades de los objetos. Un efecto que añade una habilidad establecerá que el objeto «gana» o «tiene» esa habilidad, o algo similar. Un efecto que quita una habilidad establecerá que el objeto «pierde» esa habilidad.
Subreglas
Un efecto que añade una habilidad activada puede incluir instrucciones de activación para esa habilidad. Estas instrucciones pasan a formar parte de la habilidad que se añade al objeto.
Los efectos que quitan una habilidad quitan todas las instancias de ella.