Regla 113.1 · Habilidades

Una habilidad puede ser una de tres cosas:

Subreglas

Una habilidad puede ser una característica que tiene un objeto y que le permite afectar al juego. Las habilidades de un objeto están definidas por su texto de reglas o por el efecto que lo creó. Las habilidades también pueden concederse a los objetos mediante reglas o efectos. (Los efectos que conceden habilidades normalmente usan las palabras «tiene», «tienen», «gana» o «ganan».) Las habilidades generan efectos. (Véase la regla 609, «Efectos».)

Una habilidad puede ser algo que tiene un jugador y que cambia cómo le afecta el juego a ese jugador. Un jugador normalmente no tiene ninguna habilidad a menos que se la conceda algún efecto.

Una habilidad puede ser una habilidad activada o disparada en la pila. Este tipo de habilidad es un objeto. (Véase la sección 6, «Hechizos, habilidades y efectos».)

Otras reglas de este apartado

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