Regla 120.5 · Daño
El daño hecho a una criatura, planeswalker o batalla no la destruye. Del mismo modo, la fuente de ese daño no la destruye. En cambio, las acciones basadas en estado pueden destruir una criatura o poner de otro modo un permanente en el cementerio de su propietario, debido a los resultados del daño hecho a ese permanente. Véase la regla 704.
Ejemplo: Un jugador lanza Lightning Bolt, un instantáneo que dice «Lightning Bolt hace 3 puntos de daño a cualquier objetivo», con una criatura 2/2 como objetivo. Después de que Lightning Bolt haga 3 puntos de daño a esa criatura, la criatura se destruye como acción basada en estado. Ni Lightning Bolt ni el daño hecho por Lightning Bolt destruyeron esa criatura.