Regla 120.6 · Daño

El daño marcado en una criatura permanece hasta el paso de limpieza, incluso si ese permanente deja de ser una criatura. Si el daño total marcado en una criatura es mayor o igual que su resistencia, a esa criatura se le ha hecho daño letal y se destruye como acción basada en estado (véase la regla 704). Todo el daño marcado en un permanente se elimina cuando se regenera (véase la regla 701.19, «Regenerar») y durante el paso de limpieza (véase la regla 514.2).

Otras reglas de este apartado

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