Regla 903.5 · Commander
Cada mazo Commander está sujeto a las siguientes reglas de construcción de mazo.
Subreglas
Cada mazo debe contener exactamente 100 cartas, incluido su comandante. Dicho de otra manera, tanto el tamaño mínimo como el tamaño máximo del mazo son 100.
Salvo las tierras básicas, cada carta de un mazo Commander debe tener un nombre en inglés distinto. A efectos de la construcción del mazo, las cartas con nombres intercambiables tienen el mismo nombre en inglés (véase la regla 201.3).
Una carta solo se puede incluir en un mazo Commander si todos los colores de su identidad de color también se encuentran en la identidad de color del comandante del mazo.
Ejemplo: Wort, the Raidmother es una criatura legendaria con coste de maná {4}{R/G}{R/G}. La identidad de color de Wort es roja y verde. Cada carta de un mazo Commander de Wort debe ser solo roja, solo verde, roja y verde a la vez, o no tener color. Cada símbolo de maná del coste de maná o el texto de reglas de una carta de este mazo debe ser solo rojo, solo verde, rojo y verde a la vez, o no tener color.
Una carta con un tipo de tierra básica solo se puede incluir en un mazo Commander si cada color de maná que pudiera producir está incluido en la identidad de color del comandante.
Ejemplo: La identidad de color de Wort, the Raidmother es roja y verde. Un mazo Commander de Wort puede incluir cartas de tierra con los tipos de tierra básica Montaña y/o Bosque. No puede incluir ninguna carta de tierra con los tipos de tierra básica Llanura, Isla o Pantano.
Los juegos Commander no usan banquillo.