Regla 903.10 · Commander

La variante Commander incluye la siguiente especificación para ganar y perder el juego. También se aplican todas las demás reglas para terminar el juego. (Véase la regla 104, «Terminar el juego».)

Subreglas

Un jugador al que se le hayan hecho 21 o más puntos de daño de combate por el mismo comandante a lo largo del juego pierde el juego. (Esto es una acción basada en estado. Véase la regla 704.)

Otras reglas de este apartado

Pregunta al juez Pro

En la Mesa tienes un juez con IA que responde a tu jugada citando las reglas exactas. Forma parte de Gatewatch Pro; las reglas, el Oracle y los rulings siguen siendo gratis.