903.12. Opción Brawl

Subreglas

Brawl es una opción para un estilo distinto de juego Commander. Los juegos Brawl usan las reglas normales de la variante Commander con las siguientes modificaciones.

Los mazos Brawl normalmente se construyen usando cartas del formato Standard.

Cada mazo tiene una carta legendaria designada como su comandante. Esa carta debe ser (a) una carta de criatura, (b) una carta de planeswalker, (c) una carta de Vehículo, o (d) una carta de Astronave con una o más casillas de fuerza/resistencia.

El mazo de un jugador debe contener exactamente 60 cartas, incluido su comandante. Dicho de otra manera, tanto el tamaño mínimo como el tamaño máximo del mazo son 60.

Si el comandante de un jugador no tiene colores en su identidad de color, el mazo de ese jugador puede contener cualquier número de tierras básicas de un tipo de tierra básica de su elección. Esto es una excepción a la regla 903.5d.

En un juego Brawl de dos jugadores, el total de vidas inicial de cada jugador es 25. En un juego Brawl multijugador, el total de vidas inicial de cada jugador es 30.

En cualquier juego Brawl, el primer mulligan que se hace un jugador no cuenta para el número de cartas que ese jugador pondrá en el fondo de su biblioteca ni para el número de mulligan que ese jugador puede hacerse. Los mulligan posteriores cuentan para estos números con normalidad.

Los juegos Brawl no usan la acción basada en estado descrita en la regla 704.6c, que hace que un jugador pierda el juego si se le han hecho 21 o más puntos de daño de combate por un comandante.

Otras reglas de este apartado

Pregunta al juez Pro

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