Regla 603.1 · Gestionar habilidades disparadas
Las habilidades disparadas tienen una condición de disparo y un efecto. Se escriben como «[Cuando/Siempre que/Al] [condición o suceso de disparo], [efecto]. [Instrucciones (si las hay).]»
Subreglas
Una habilidad disparada puede incluir, después de sus efectos, instrucciones que limiten qué puede tener como objetivo la habilidad o que indiquen que no se puede contrarrestar. Este texto no forma parte del efecto de la habilidad. Funciona mientras la habilidad está en la pila.
Una habilidad disparada puede tener más de una condición de disparo, y una instrucción que haga referencia a si han sucedido «todas» esas condiciones durante un período determinado. Esto se refiere a si todas esas condiciones han ocurrido o no durante ese período, independientemente de si esa habilidad se ha disparado a partir de esas condiciones.