701.11. Triplicar

Subreglas

Triplicar la fuerza y/o la resistencia de una criatura crea un efecto continuo. Este efecto modifica la fuerza y/o la resistencia de esa criatura, pero no establece esas características en un valor específico. Véase la regla 613.4c.

Para triplicar la fuerza de una criatura, esa criatura obtiene +X/+0, donde X es el doble de la fuerza de esa criatura en el momento en que se resuelve el hechizo o la habilidad que triplica su fuerza. De manera similar, un efecto que triplica la resistencia de una criatura le da +0/+X, donde X es el doble de la resistencia de esa criatura. Triplicar la fuerza y la resistencia de una criatura le da +X/+Y, donde X es el doble de su fuerza e Y es el doble de su resistencia.

Si la fuerza de una criatura es menor que 0 cuando se triplica, en vez de eso triplicar la fuerza de esa criatura significa que la criatura obtiene -X/-0, donde X es el doble de la diferencia entre 0 y su fuerza. De manera similar, si su resistencia es menor que 0 cuando se triplica, obtiene -0/-X. Si el valor de una característica es negativo pero el de la otra no lo es cuando ambas se triplican, obtiene -X/+Y o +X/-Y, según corresponda.

Otras reglas de este apartado

Pregunta al juez Pro

En la Mesa tienes un juez con IA que responde a tu jugada citando las reglas exactas. Forma parte de Gatewatch Pro; las reglas, el Oracle y los rulings siguen siendo gratis.