701.67. Controlar el agua

Subreglas

«Controla el agua [coste]» significa «Paga [coste]. Por cada maná genérico de ese coste, puedes girar un artefacto o una criatura enderezados que controles en vez de pagar ese maná».

Si un coste de controlar el agua forma parte del coste total de lanzar un hechizo o de activar una habilidad (normalmente porque el propio coste de controlar el agua es un coste adicional), el método alternativo de pagar maná descrito en la regla 701.67a solo se puede usar para pagar la cantidad de maná genérico del coste de controlar el agua, aunque el coste total de lanzar ese hechizo o de activar esa habilidad incluya otros componentes de maná genérico.

Ejemplo: Spirit Water Revival es un hechizo que cuesta {1}{U}{U} y dice, en parte, «Como coste adicional para lanzar este hechizo, controla el agua {6}». Al lanzarlo, puedes girar hasta seis artefactos y/o criaturas que controles para pagar el {6} de su coste de controlar el agua, pero no puedes girar ningún artefacto ni criatura para pagar ninguna parte del coste de maná {1}{U}{U}.

Una habilidad que se dispara cada vez que un jugador controla el agua se dispara cada vez que ese jugador paga un coste de controlar el agua, sin importar cómo pagara ese coste.

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