701.35. Detener

Subreglas

Ciertos hechizos y habilidades pueden detener un permanente. Hasta el siguiente turno del controlador de ese hechizo o habilidad, ese permanente no puede atacar ni bloquear, y sus habilidades activadas no se pueden activar.

Otras reglas de este apartado

Pregunta al juez Pro

En la Mesa tienes un juez con IA que responde a tu jugada citando las reglas exactas. Forma parte de Gatewatch Pro; las reglas, el Oracle y los rulings siguen siendo gratis.