701.23. Buscar

Subreglas

Buscar una carta en una zona consiste en mirar todas las cartas de esa zona (incluso si es una zona oculta) y encontrar una carta que coincida con la descripción dada.

Si un jugador está buscando en una zona oculta cartas con una cualidad indicada, como una carta con cierto tipo de carta o color, ese jugador no está obligado a encontrar algunas o todas esas cartas, aunque estén presentes en esa zona.

Ejemplo: Splinter dice «Exilia el artefacto objetivo. Busca en el cementerio, la mano y la biblioteca de su controlador todas las cartas con el mismo nombre que ese artefacto y exílialas. Después, ese jugador baraja su biblioteca». Un jugador lanza Splinter con Howling Mine (un artefacto) como objetivo. La controladora de Howling Mine tiene otra Howling Mine en su cementerio y dos más en su biblioteca. El controlador de Splinter debe encontrar la Howling Mine del cementerio, pero puede elegir encontrar cero, una o dos de las Howling Mine de la biblioteca.

Si se indica a un jugador que busque en una zona oculta cartas que coincidan con una cualidad indefinida, ese jugador puede buscar igualmente en esa zona, pero no puede encontrar ninguna carta.

Ejemplo: Lobotomy dice «El jugador objetivo muestra su mano, y entonces eliges de ella una carta que no sea una carta de tierra básica. Busca en el cementerio, la mano y la biblioteca de ese jugador todas las cartas con el mismo nombre que la carta elegida y exílialas. Después, ese jugador baraja su biblioteca». Si el jugador objetivo no tiene cartas en la mano cuando Lobotomy se resuelve, el jugador que lanzó Lobotomy busca en las zonas especificadas, pero no exilia ninguna carta.

Si un jugador está buscando en una zona oculta simplemente una cantidad de cartas, como «una carta» o «tres cartas», ese jugador debe encontrar esa cantidad de cartas (o tantas como sea posible, si la zona no contiene suficientes cartas).

Si el efecto que contiene la instrucción de buscar no contiene también instrucciones para mostrar la carta o las cartas encontradas, entonces no se muestran.

Si buscar en una zona se reemplaza por buscar en una parte de esa zona, cualquier otra instrucción que haga referencia a buscar en la zona se sigue aplicando. Cualquier habilidad que se dispare porque se busca en una biblioteca se disparará.

Ejemplo: Aven Mindcensor dice, en parte, «Si un oponente fuera a buscar en una biblioteca, en vez de eso ese jugador busca entre las cuatro cartas superiores de esa biblioteca». Veteran Explorer dice «Cuando esta criatura muere, cada jugador puede buscar en su biblioteca hasta dos cartas de tierra básica, ponerlas en el campo de batalla y después barajar». Un oponente que buscara entre las cuatro cartas superiores de su biblioteca debido a la habilidad de Veteran Explorer barajaría la biblioteca entera.

Si un efecto ofrece a un jugador la opción de buscar en una zona y realizar acciones adicionales con las cartas encontradas, ese jugador puede elegir buscar aunque las acciones adicionales sean ilegales o imposibles.

Un efecto puede indicar a un jugador que busque en una biblioteca una o más cartas más de una vez antes de indicarle que baraje esa biblioteca. Esto es lo mismo que una única instrucción para que ese jugador busque en esa biblioteca todas esas cartas. El jugador busca en esa biblioteca una sola vez.

Si varios jugadores buscan a la vez, cada uno de esos jugadores mira las cartas correspondientes al mismo tiempo, y después esos jugadores deciden en orden APNAP (véase la regla 101.4) qué carta encontrar.

Si un efecto indica a un jugador que busque una carta fuera del juego, ese jugador puede elegir una carta apropiada de su propiedad de fuera del juego.

Otras reglas de este apartado

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