701.60. Sospechar de
Subreglas
Ciertos hechizos y habilidades indican a un jugador que sospeche de una criatura. Esa criatura pasa a estar sospechada hasta que sale del campo de batalla o hasta que un hechizo o una habilidad hace que deje de estar sospechada.
Sospechada es una designación que puede tener un permanente. Solo los permanentes pueden tener la designación de sospechada. Sospechada no es ni una habilidad ni parte de los valores copiables del permanente.
Un permanente sospechado tiene amenaza y «Esta criatura no puede bloquear» mientras esté sospechado.
Un permanente sospechado no puede volver a pasar a estar sospechado.
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