702.122. Tripular

Subreglas

Tripular es una habilidad activada de las cartas de Vehículo. «Tripular N» significa «Gira cualquier número de otras criaturas enderezadas que controles con fuerza total N o mayor: Este permanente se convierte en una criatura artefacto hasta el final del turno.»

Una criatura «tripula un Vehículo» cuando se gira para pagar el coste de activar la habilidad de tripular de un Vehículo.

Un Vehículo está «tripulado por» una criatura si esa criatura se giró para pagar el coste de activar la habilidad de tripular de ese Vehículo.

Si un efecto indica que una criatura «no puede tripular Vehículos», esa criatura no puede girarse para pagar el coste de tripular de un Vehículo.

Algunos Vehículos tienen habilidades que se disparan cuando quedan tripulados. «Cada vez que [este Vehículo] quede tripulado» significa «Cada vez que se resuelva una habilidad de tripular de [este Vehículo].» Si esa habilidad tiene una cláusula «si» interpuesta que se refiere a información sobre las criaturas que lo tripularon, se refiere solo a las criaturas que se giraron para pagar el coste de la habilidad de tripular que provocó que se disparara.

Otras reglas de este apartado

Pregunta al juez Pro

En la Mesa tienes un juez con IA que responde a tu jugada citando las reglas exactas. Forma parte de Gatewatch Pro; las reglas, el Oracle y los rulings siguen siendo gratis.