702.2. Toque mortal

Subreglas

El toque mortal es una habilidad estática.

Una criatura con resistencia mayor que 0 a la que se le haya hecho daño por una fuente con toque mortal desde la última vez que se comprobaron las acciones basadas en estado es destruida como acción basada en estado. Véase la regla 704.

Cualquier cantidad de daño de combate distinta de cero asignada a una criatura por una fuente con toque mortal se considera daño letal a efectos de determinar si se está haciendo daño excedente.

Las reglas de toque mortal funcionan sin importar en qué zona esté el objeto con toque mortal cuando hace el daño.

Si un objeto ya no está en la zona en la que se esperaba que estuviera cuando un efecto hace que haga daño, se usa su última información conocida para determinar si tenía toque mortal.

Varias instancias de toque mortal en el mismo objeto son redundantes.

Otras reglas de este apartado

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