702.78. Conspirar

Subreglas

Conspirar es una palabra clave que representa dos habilidades. La primera es una habilidad estática que funciona mientras el hechizo con conspirar está en la pila. La segunda es una habilidad disparada que funciona mientras el hechizo con conspirar está en la pila. «Conspirar» significa «Como coste adicional para lanzar este hechizo, puedes girar dos criaturas enderezadas que controles que compartan cada una un color con él» y «Cuando lanzas este hechizo, si se pagó su coste de conspirar, cópialo. Si el hechizo tiene algún objetivo, puedes elegir nuevos objetivos para la copia.» Pagar el coste de conspirar de un hechizo sigue las reglas para pagar costes adicionales de las reglas 601.2b y 601.2f–h.

Si un hechizo tiene varias instancias de conspirar, cada una se paga por separado y se activa según su propio pago, no según ninguna otra instancia de conspirar.

Otras reglas de este apartado

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