702.117. Impulso

Subreglas

Impulso es una habilidad estática que funciona mientras el hechizo con impulso está en la pila. «Impulso [coste]» significa «Puedes pagar [coste] en lugar de pagar el coste de maná de este hechizo al lanzarlo si tú o uno de tus compañeros de equipo ha lanzado otro hechizo este turno.» Lanzar un hechizo por su coste de impulso sigue las reglas para pagar costes alternativos de las reglas 601.2b y 601.2f–h.

Otras reglas de este apartado

Pregunta al juez Pro

En la Mesa tienes un juez con IA que responde a tu jugada citando las reglas exactas. Forma parte de Gatewatch Pro; las reglas, el Oracle y los rulings siguen siendo gratis.