702.90. Infectar

Subreglas

Infectar es una habilidad estática.

El daño hecho a un jugador por una fuente con infectar no hace que ese jugador pierda vidas. En cambio, hace que el controlador de esa fuente le dé a ese jugador esa cantidad de contadores de veneno. Véase la regla 120.3.

El daño hecho a una criatura por una fuente con infectar no se marca sobre esa criatura. En cambio, hace que el controlador de esa fuente ponga esa cantidad de contadores -1/-1 sobre esa criatura. Véase la regla 120.3.

Si un objeto ya no está en la zona en la que se esperaba que estuviera cuando un efecto hace que haga daño, se usa su última información conocida para determinar si tenía infectar.

Las reglas de infectar funcionan sin importar en qué zona esté el objeto con infectar cuando hace el daño.

Varias instancias de infectar en el mismo objeto son redundantes.

Otras reglas de este apartado

Pregunta al juez Pro

En la Mesa tienes un juez con IA que responde a tu jugada citando las reglas exactas. Forma parte de Gatewatch Pro; las reglas, el Oracle y los rulings siguen siendo gratis.