702.19. Arrollar
Subreglas
Arrollar es una habilidad estática que modifica las reglas para asignar el daño de combate de una criatura atacante. La habilidad no tiene efecto cuando una criatura con arrollar está bloqueando o está haciendo daño que no sea de combate. (Véase la regla 510, «Paso de Daño de Combate».)
El controlador de una criatura atacante con arrollar asigna primero daño a la criatura o criaturas que la están bloqueando. Una vez que se les ha asignado daño letal a todas esas criaturas bloqueadoras, el daño sobrante se asigna como elija su controlador entre esas criaturas bloqueadoras y el jugador, planeswalker o batalla al que está atacando la criatura. Al comprobar si se ha asignado daño letal, se tiene en cuenta el daño ya marcado en la criatura y el daño de otras criaturas que se esté asignando durante el mismo paso de daño de combate, pero no ninguna habilidad o efecto que pudiera cambiar la cantidad de daño que realmente se hace. El controlador de la criatura atacante no está obligado a asignar daño letal a todas esas criaturas bloqueadoras, pero en ese caso no puede asignar ningún daño al jugador o planeswalker al que está atacando.
Ejemplo: Una criatura 2/2 que puede bloquear a una criatura adicional bloquea a dos atacantes: una 1/1 sin habilidades y una 3/3 con arrollar. El jugador activo podría asignar 1 punto de daño de la primera atacante y 1 punto de daño de la segunda a la criatura bloqueadora, y 2 puntos de daño al jugador en defensa por parte de la criatura con arrollar.
Ejemplo: Una criatura verde 6/6 con arrollar es bloqueada por una criatura 2/2 con protección contra el verde. El controlador de la criatura atacante debe asignar al menos 2 puntos de daño a la bloqueadora, aunque ese daño se prevenga por la habilidad de protección de la bloqueadora. El controlador de la criatura atacante puede dividir el resto del daño como elija entre la criatura bloqueadora y el jugador en defensa.
Arrollar planeswalkers es una variante de arrollar que modifica las reglas para asignar daño de combate a los planeswalkers. El controlador de una criatura con la habilidad de arrollar planeswalkers asigna el daño de combate de esa criatura como se describe en la regla 702.19b, con una excepción. Si esa criatura está atacando a un planeswalker, una vez que se ha asignado daño letal a todas las criaturas bloqueadoras y se ha asignado a ese planeswalker una cantidad de daño al menos igual a su lealtad, el daño sobrante adicional puede asignarse como elija el controlador de la criatura atacante entre esas criaturas bloqueadoras, ese planeswalker y el controlador de ese planeswalker. Al comprobar si se ha asignado daño igual a la lealtad de un planeswalker, se tiene en cuenta el daño de otras criaturas que se esté asignando durante el mismo paso de daño de combate, pero no ninguna habilidad o efecto que pudiera cambiar la cantidad de daño que realmente se hace.
Ejemplo: Un jugador controla un planeswalker con tres contadores de lealtad que está siendo atacado por una 1/1 sin habilidades y una 7/7 con arrollar planeswalkers. El jugador activo podría asignar 1 punto de daño de la primera atacante y 2 puntos de daño de la segunda al planeswalker, y 5 puntos de daño al jugador en defensa por parte de la criatura con arrollar planeswalkers.
Si una criatura atacante con arrollar o con arrollar planeswalkers es bloqueada, pero no hay ninguna criatura bloqueándola cuando se asigna el daño, su daño se asigna al jugador y/o planeswalker en defensa como si se le hubiera asignado daño letal a todas las criaturas bloqueadoras.
Si una criatura con arrollar planeswalkers está atacando a un planeswalker y ese planeswalker es retirado del combate, el daño de la criatura puede asignarse al jugador en defensa una vez que se le haya hecho daño letal a todas las criaturas bloqueadoras o, si no hay criaturas bloqueadoras cuando se asigna el daño, todo su daño se asigna al jugador en defensa. Esto es una excepción a la regla 506.4c, y no hace que la criatura esté atacando a ese jugador.
Si una criatura sin arrollar planeswalkers está atacando a un planeswalker, ninguna parte de su daño de combate puede asignarse al jugador en defensa, aunque ese planeswalker haya sido retirado del combate o el daño que la criatura atacante podría asignar sea mayor que la lealtad del planeswalker.
Varias instancias de arrollar en la misma criatura son redundantes. Varias instancias de arrollar planeswalkers en la misma criatura son redundantes.
Otras reglas de este apartado
- 702.1
- 702.2
- 702.3
- 702.4
- 702.5
- 702.6
- 702.7
- 702.8
- 702.9
- 702.10
- 702.11
- 702.12
- 702.13
- 702.14
- 702.15
- 702.16
- 702.17
- 702.18
- 702.19
- 702.20
- 702.21
- 702.22
- 702.23
- 702.24
- 702.25
- 702.26
- 702.27
- 702.28
- 702.29
- 702.30
- 702.31
- 702.32
- 702.33
- 702.34
- 702.35
- 702.36
- 702.37
- 702.38
- 702.39
- 702.40
- 702.41
- 702.42
- 702.43
- 702.44
- 702.45
- 702.46
- 702.47
- 702.48
- 702.49
- 702.50
- 702.51
- 702.52
- 702.53
- 702.54
- 702.55
- 702.56
- 702.57
- 702.58
- 702.59
- 702.60
- 702.61
- 702.62
- 702.63
- 702.64
- 702.65
- 702.66
- 702.67
- 702.68
- 702.69
- 702.70
- 702.71
- 702.72
- 702.73
- 702.74
- 702.75
- 702.76
- 702.77
- 702.78
- 702.79
- 702.80
- 702.81
- 702.82
- 702.83
- 702.84
- 702.85
- 702.86
- 702.87
- 702.88
- 702.89
- 702.90
- 702.91
- 702.92
- 702.93
- 702.94
- 702.95
- 702.96
- 702.97
- 702.98
- 702.99
- 702.100
- 702.101
- 702.102
- 702.103
- 702.104
- 702.105
- 702.106
- 702.107
- 702.108
- 702.109
- 702.110
- 702.111
- 702.112
- 702.113
- 702.114
- 702.115
- 702.116
- 702.117
- 702.118
- 702.119
- 702.120
- 702.121
- 702.122
- 702.123
- 702.124
- 702.125
- 702.126
- 702.127
- 702.128
- 702.129
- 702.130
- 702.131
- 702.132
- 702.133
- 702.134
- 702.135
- 702.136
- 702.137
- 702.138
- 702.139
- 702.140
- 702.141
- 702.142
- 702.143
- 702.144
- 702.145
- 702.146
- 702.147
- 702.148
- 702.149
- 702.150
- 702.151
- 702.152
- 702.153
- 702.154
- 702.155
- 702.156
- 702.157
- 702.158
- 702.159
- 702.160
- 702.161
- 702.162
- 702.163
- 702.164
- 702.165
- 702.166
- 702.167
- 702.168
- 702.169
- 702.170
- 702.171
- 702.172
- 702.173
- 702.174
- 702.175
- 702.176
- 702.177
- 702.178
- 702.179
- 702.180
- 702.181
- 702.182
- 702.183
- 702.184
- 702.185
- 702.186
- 702.187
- 702.188
- 702.189
- 702.190
- 702.191
- 702.192
- 702.193
- 702.194
- 702.195