702.184. Pertrechar

Subreglas

Pertrechar es una habilidad activada. «Pertrechar» significa «Gira otra criatura enderezada que controles: Pon en este permanente una cantidad de contadores de carga igual a la fuerza de la criatura girada. Activa esto solo como un conjuro.»

Cada carta impresa con una habilidad de pertrechar se conoce como carta de pertrechar. Tiene un diseño no estándar e incluye símbolos de pertrechar que son en sí mismos habilidades de palabra clave. Véase la regla 721, «Cartas de pertrechar».

Las habilidades estáticas pueden modificar el resultado de una habilidad de pertrechar haciendo que use una característica distinta de la fuerza de la criatura girada para determinar el número de contadores puestos en el permanente con la habilidad de pertrechar.

Ejemplo: Tapestry Warden tiene una habilidad que dice «Cada criatura que controles con resistencia mayor que su fuerza pertrecha permanentes usando su resistencia en lugar de su fuerza.»

Otras reglas de este apartado

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