702.35. Demencia

Subreglas

Demencia es una palabra clave que representa dos habilidades. La primera es una habilidad estática que funciona mientras la carta con demencia está en la mano de un jugador. La segunda es una habilidad disparada que funciona cuando se aplica la primera habilidad. «Demencia [coste]» significa «Si un jugador fuera a descartar esta carta, ese jugador la descarta, pero la exilia en lugar de ponerla en su cementerio» y «Cuando esta carta se exilia de esta manera, su propietario puede lanzarla pagando [coste] en lugar de pagar su coste de maná. Si ese jugador no lo hace, pone esta carta en su cementerio.»

Lanzar un hechizo usando su habilidad de demencia sigue las reglas para pagar costes alternativos de las reglas 601.2b y 601.2f–h.

Después de resolverse una habilidad disparada de demencia, si la carta exiliada no se lanzó y se movió a una zona pública, los efectos que hagan referencia a la carta descartada podrán encontrar esa carta. Véase la regla 400.7k.

Otras reglas de este apartado

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