702.24. Mantenimiento acumulativo

Subreglas

Mantenimiento acumulativo es una habilidad disparada que impone un coste creciente a un permanente. «Mantenimiento acumulativo [coste]» significa «Al comienzo de tu mantenimiento, si este permanente está en el campo de batalla, pon un contador de edad sobre este permanente. Después puedes pagar [coste] por cada contador de edad que tenga. Si no lo haces, sacrifícalo.» Si [coste] tiene opciones asociadas, cada opción se elige por separado para cada contador de edad, y después se paga todo el conjunto de costes o no se paga ninguno. No se permiten pagos parciales.

Ejemplo: Una criatura tiene «Mantenimiento acumulativo {W} o {U}» y dos contadores de edad sobre ella. Cuando su habilidad se active y se resuelva la próxima vez, el controlador de la criatura pone un contador de edad sobre ella y después puede pagar {W}{W}{W}, {W}{W}{U}, {W}{U}{U} o {U}{U}{U} para mantener la criatura en el campo de batalla.

Ejemplo: Una criatura tiene «Mantenimiento acumulativo: Sacrifica una criatura» y un contador de edad sobre ella. Cuando su habilidad se active y se resuelva la próxima vez, su controlador no puede elegir sacrificar la misma criatura dos veces. O bien se sacrifican dos criaturas distintas, o bien se sacrifica la criatura con mantenimiento acumulativo.

Si un permanente tiene varias instancias de mantenimiento acumulativo, cada una se activa por separado. Sin embargo, los contadores de edad no están vinculados a ninguna habilidad en particular; cada habilidad de mantenimiento acumulativo contará el número total de contadores de edad que tenga el permanente en el momento en que esa habilidad se resuelva.

Ejemplo: Una criatura tiene dos instancias de «Mantenimiento acumulativo: Paga 1 vida». La criatura no tiene contadores de edad, y ambas habilidades de mantenimiento acumulativo se activan. Cuando se resuelve la primera habilidad, el controlador añade un contador y después elige pagar 1 vida. Cuando se resuelve la segunda habilidad, el controlador añade otro contador y después elige pagar 2 vidas adicionales.

Otras reglas de este apartado

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