702.190. Infiltración

Subreglas

Infiltración es una palabra clave que representa una habilidad estática que funciona mientras el hechizo con infiltración está en la pila. «Infiltración [coste]» significa «En cualquier momento en que pudieras lanzar un instantáneo durante tu paso de declarar bloqueadoras, puedes lanzar este hechizo pagando [coste] y devolviendo a la mano de su propietario una criatura no bloqueada que controles, en lugar de pagar el coste de maná de este hechizo.»

Un hechizo de permanente cuyo coste de infiltración se pagó entra al campo de batalla girado y atacando (véase la regla 506.3a). Estará atacando al mismo jugador, planeswalker o batalla que la criatura que se devolvió a la mano de su propietario para pagar el coste de infiltración del hechizo que se convirtió en ese permanente.

Otras reglas de este apartado

Pregunta al juez Pro

En la Mesa tienes un juez con IA que responde a tu jugada citando las reglas exactas. Forma parte de Gatewatch Pro; las reglas, el Oracle y los rulings siguen siendo gratis.