702.180. Armonizar

Subreglas

Armonizar representa tres habilidades estáticas: una que funciona mientras la carta está en el cementerio de un jugador, y dos que funcionan mientras el hechizo con armonizar está en la pila. «Armonizar [coste]» significa «Puedes lanzar esta carta desde tu cementerio pagando [coste] y girando hasta una criatura enderezada que controles, en lugar de pagar el coste de maná de este hechizo», «Si lanzaste este hechizo mediante su habilidad de armonizar, su coste total se reduce en una cantidad de maná genérico igual a la fuerza de la criatura girada» y «Si se pagó el coste de armonizar, exilia esta carta en lugar de ponerla en cualquier otro lugar cada vez que fuera a abandonar la pila.» Lanzar un hechizo mediante su habilidad de armonizar sigue las reglas para pagar costes alternativos de las reglas 601.2b y 601.2f–h.

Eliges qué criatura girar cuando decides pagar el coste de armonizar de un hechizo (véase la regla 601.2b), y luego giras esa criatura al pagar el coste total.

Otras reglas de este apartado

Pregunta al juez Pro

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