702.58. Injertar

Subreglas

Injertar representa tanto una habilidad estática como una habilidad disparada. «Injertar N» significa «Este permanente entra con N contadores +1/+1 sobre él» y «Siempre que entre otra criatura, si este permanente tiene un contador +1/+1 sobre él, puedes mover un contador +1/+1 de este permanente a esa criatura.»

Si un permanente tiene varias instancias de injertar, cada una funciona por separado.

Otras reglas de este apartado

Pregunta al juez Pro

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