702.154. Reclutar

Subreglas

Reclutar representa una habilidad estática y una habilidad disparada. Reclutar significa «Cuando esta criatura ataque, puedes girar hasta una criatura enderezada que controles y con la que no hayas elegido atacar, y que tenga prisa o haya estado bajo tu control de manera continua desde que empezó este turno. Cuando lo hagas, esta criatura obtiene +X/+0 hasta el final del turno, donde X es la fuerza de la criatura girada.»

La habilidad estática de reclutar representa un coste opcional para atacar (véase la regla 508.1g). Su habilidad disparada está vinculada a esa habilidad estática (véase la regla 607.2h).

Una criatura «recluta» a otra criatura cuando pagas el coste de la habilidad de reclutar de la criatura girando a la otra criatura. Ten en cuenta que no es posible que una criatura se recluta a sí misma.

Varias instancias de reclutar en una sola criatura funcionan independientemente. La habilidad disparada representada por cada instancia de reclutar se dispara solo una vez y solo por el coste asociado a esa habilidad de reclutar.

Otras reglas de este apartado

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