702.119. Emerger

Subreglas

Emerger representa dos habilidades estáticas que funcionan mientras el hechizo con emerger está en la pila. «Emerger [coste]» significa «Puedes lanzar este hechizo pagando [coste] y sacrificando una criatura en lugar de pagar su coste de maná» y «Si elegiste pagar el coste de emerger de este hechizo, su coste total se reduce en una cantidad de maná genérico igual al valor de maná de la criatura sacrificada.» Lanzar un hechizo mediante su habilidad de emerger sigue las reglas para pagar costes alternativos de las reglas 601.2b y 601.2f–h.

«Emerger de [cualidad]» es una variante de emerger. «Emerger de [cualidad] [coste]» significa «Puedes lanzar este hechizo pagando [coste] y sacrificando un permanente [cualidad] en lugar de pagar su coste de maná» y «Si pagas el coste de emerger de este hechizo, su coste total se reduce en una cantidad de maná genérico igual al valor de maná del permanente sacrificado.»

Eliges qué permanente sacrificar cuando decides pagar el coste de emerger de un hechizo (véase la regla 601.2b), y sacrificas ese permanente al pagar el coste total (véase la regla 601.2h).

Otras reglas de este apartado

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